JavaShuo
欄目
標籤
《OpenGL編程指南》一3.2 OpenGL緩存數據
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
本節書摘來自華章出版社《OpenGL編程指南》一書中的第3章,第3.2節,作者 Bill Licea-Kane ,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看 3.2 OpenGL緩存數據 幾乎所有使用OpenGL完成的事情都用到了緩存buffers中的數據中。OpenGL的緩存表示爲緩存對象(buffer object)。在第1章裏我們已經簡要地介紹了緩存對象的意義。不過,這一節將稍微深
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.2 OpenGL緩存數據
2.
《OpenGL編程指南》一1.3 OpenGL語法
3.
《OpenGL編程指南》一2.2 OpenGL的可編程管線
4.
《OpenGL編程指南》一1.2 初識OpenGL程序
5.
《OpenGL編程指南》 筆記一
6.
《OpenGL編程指南》一導讀
7.
《OpenGL編程指南》一3.4 OpenGL的繪製命令
8.
《OpenGL編程指南》 筆記四 顏色、像素和幀緩存(一)
9.
OpenGL ES 2.0 編程指南 學習
10.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.1 OpenGL圖元
更多相關文章...
•
Hibernate的一級緩存
-
Hibernate教程
•
SQL 指南
-
網站建設指南
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
opengl
編程指南
Qt OpenGL教程
glsurfaceview+opengl
opencv+opengl
android+opengl
qt5+opengl
qt5.6.0+opengl
win32+opengl
OpenGL ES
網站建設指南
Redis教程
SQLite教程
數據傳輸
數據庫
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.2 OpenGL緩存數據
2.
《OpenGL編程指南》一1.3 OpenGL語法
3.
《OpenGL編程指南》一2.2 OpenGL的可編程管線
4.
《OpenGL編程指南》一1.2 初識OpenGL程序
5.
《OpenGL編程指南》 筆記一
6.
《OpenGL編程指南》一導讀
7.
《OpenGL編程指南》一3.4 OpenGL的繪製命令
8.
《OpenGL編程指南》 筆記四 顏色、像素和幀緩存(一)
9.
OpenGL ES 2.0 編程指南 學習
10.
《OpenGL編程指南(原書第9版)》——3.1 OpenGL圖元
>>更多相關文章<<