《OpenGL編程指南》一1.3 OpenGL語法

本節書摘來自華章出版社《OpenGL編程指南》一書中的第1章,第1.3節,作者 Bill Licea-Kane ,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看 1.3 OpenGL語法 正如你可能已經瞭解的,OpenGL庫中所有的函數都會以字符「gl」作爲前綴,然後是一個或者多個大寫字母開頭的詞組,以此來命名一個完整的函數(例如glBindVertexArray())。OpenGL的所有函
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