《OpenGL編程指南》一導讀

前言 Preface OpenGL圖形系統是圖形硬件的一種軟件接口(GL表示Graphics Library,即圖形庫)。它使得用戶可以創建交互式的程序以產生運動的3維對象的顏色圖像。通過OpenGL,我們可以使用計算機圖形學技術來產生逼真的圖像,或者通過一些虛構的方式產生虛擬的圖像。這本指南將告訴你如何使用OpenGL圖形系統進行編程,得到你所期望的視覺效果。 目 錄 第1章 OpenGL概述
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