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【《Unity Shader入門精要》 提煉總結】(二)第二章·渲染流水線詳細介紹&CPU與GPU之間的通訊
時間 2021-07-14
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本文由@唐三十胖子出品,轉載請註明出處。 文章鏈接:https://blog.csdn.net/iceSony/article/details/84110149 這篇文章將總結和提煉《Unity Shader入門精要》的第二章「渲染流水線」的內容。 通過這篇文章,你可以知道 1)渲染流水線的真實實現 2)CPU與GPU流水線 3)相關Shader開發語言的介紹 一.渲染
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