JavaShuo
欄目
標籤
cocos2d lua 之骨骼動畫
時間 2021-07-14
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
環境: cocos2d 3.10 lua 參考: https://www.cocos.com/docs/native/v3/spine/zh.html 幀動畫與骨骼動畫區別: 幀動畫:每一幀都是角色特定姿勢的一個快照,動畫的流暢性和平滑效果都取決於幀數的多少。 骨骼動畫:角色的身體部件圖片綁定到一根根互相作用連接的「骨骼」上,通過控制這些骨骼的位置、旋轉和縮放而生成的動畫 骨骼動畫比幀動畫要求更高
>>阅读原文<<
相關文章
1.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
2.
骨骼動畫
3.
Unity3d之骨骼動畫
4.
OpenGL--骨骼動畫
5.
Cocos2d-x遊戲開發之骨骼動畫詳解-Spine
6.
2D中的骨骼動畫
7.
Unity 骨骼動畫 Anima2D
8.
骨骼動畫的研究
9.
骨骼動畫導論
10.
Skeletal Animation(骨骼動畫)
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
PHP imagearc - 畫橢圓弧
-
PHP參考手冊
•
算法總結-滑動窗口
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
骨骼
cocos2d+lua
動畫
cocos2d
lua
畫畫
前端動畫
Web動畫
Cocos2d-x
Lua
Lua 教程
MySQL教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
2.
骨骼動畫
3.
Unity3d之骨骼動畫
4.
OpenGL--骨骼動畫
5.
Cocos2d-x遊戲開發之骨骼動畫詳解-Spine
6.
2D中的骨骼動畫
7.
Unity 骨骼動畫 Anima2D
8.
骨骼動畫的研究
9.
骨骼動畫導論
10.
Skeletal Animation(骨骼動畫)
>>更多相關文章<<