JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL--骨骼動畫
時間 2019-12-07
標籤
opengl
骨骼
動畫
简体版
原文
原文鏈接
理論基礎 骨骼蒙皮動畫其實現相似人體模型,由節點(關節)樹構成,節點間經過骨骼鏈接,每塊骨骼至多一個父節點,父節點帶動子骨骼運動。具體是關節帶動其對應子骨骼運動從而牽動綁定到其上的皮膚變化。骨骼是剛體不會變形,只能繞父節點旋轉(構造前面章節有提–3D世界實現中的機器人手臂例子,早期的骨骼動畫就是這樣,不過在關節處會有明顯裂縫,因此才引出如今的蒙皮概念)。而綁定到其上的皮膚頂點則是實時變換拉伸的,變
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL--骨骼動畫
2.
骨骼動畫
3.
骨骼動畫的實現(OpenGL實現)
4.
[OpenGL] 使用Assimp庫的骨骼動畫
5.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
6.
2D中的骨骼動畫
7.
Unity 骨骼動畫 Anima2D
8.
cocos2d lua 之骨骼動畫
9.
骨骼動畫的研究
10.
骨骼動畫導論
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
PHP imagearc - 畫橢圓弧
-
PHP參考手冊
•
算法總結-滑動窗口
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
骨骼
動畫
opengl
畫畫
前端動畫
Web動畫
動畫片
H5動畫
MyBatis教程
NoSQL教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL--骨骼動畫
2.
骨骼動畫
3.
骨骼動畫的實現(OpenGL實現)
4.
[OpenGL] 使用Assimp庫的骨骼動畫
5.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
6.
2D中的骨骼動畫
7.
Unity 骨骼動畫 Anima2D
8.
cocos2d lua 之骨骼動畫
9.
骨骼動畫的研究
10.
骨骼動畫導論
>>更多相關文章<<