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骨骼動畫導論
時間 2021-01-03
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http://blog.csdn.net/jimoshuicao/article/details/9300817 骨骼動畫導論 先說明,這篇文章由我翻譯自Evan Pipho的<<FocusOn 3D Models>>一書的內關於骨骼動畫第五章的內容,去掉了前面的說明和最後的Demo說明,包含了所有的理論內容,轉載請註明出處,謝謝! 理解骨骼動畫 骨骼動畫是使用「骨頭」來運動一個模型而不是通過手動
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