骨骼動畫

遊戲中的動畫對於建立所喜歡的模擬必不可少。當動畫模擬人物模型時,手頭上有大量可供選擇的內容。近來,許多遊戲都選擇使用一種名爲骨骼動畫的技。骨骼動畫是一種容許程序員藉助名爲骨骼或連接的節點層次結構動畫模擬模型的技術。連接在一塊兒的骨骼或連接而造成的層次結構就構成了骨架。這些骨架與網格鏈接在一塊兒,能夠製做出真實的動畫模擬。程序員        過去,開發人員對人物及其餘相似對象使用一種名位關鍵幀的動
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