JavaShuo
欄目
標籤
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.5 法線貼圖
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
本節書摘來自華章出版社《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》一 書中的第2章,第2.5節,作者:(美)Kenny Lammers,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 2.5 法線貼圖 在當今的遊戲開發可編程管線中,我們最常使用的一種貼圖方式就是法線貼圖。使用法線貼圖我們可以在低分辨率的模型上實現一種模擬的高分辨率效果。因爲不同於對每個頂點(逐頂點級)進行光照計算,我們是將法線貼
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.6 在Unity編輯器中創建程序紋理貼圖...
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.4 壓縮和混合紋理貼圖
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩...
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.4 給着色器添加紋理...
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.3 爲表面着色器添加屬性
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.4 在表面着色器中使用屬性
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.7 創建漸變紋理來控制漫反射着色...
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
更多相關文章...
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
R 繪圖 - 函數曲線圖
-
R 語言教程
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
祕笈
屏幕
貼着
2.5%
2.5
着色
特色
特效
開屏
開發效率
PHP教程
瀏覽器信息
XLink 和 XPointer 教程
開發工具
算法
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.6 在Unity編輯器中創建程序紋理貼圖...
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.4 壓縮和混合紋理貼圖
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩...
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.4 給着色器添加紋理...
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.3 爲表面着色器添加屬性
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.4 在表面着色器中使用屬性
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.7 創建漸變紋理來控制漫反射着色...
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
>>更多相關文章<<