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《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.4 在表面着色器中使用屬性
時間 2020-12-20
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本節書摘來自華章出版社《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》一 書中的第1章,第1.4節,作者:(美)Kenny Lammers,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 1.4 在表面着色器中使用屬性 現在我們已經創建了一些屬性,我們可以將它們與着色器關聯起來,以便使用屬性來調整着色器並讓材質處理獲得更多的交互性。 我們可以在材質Inspector面板上調整屬性,因爲已經爲屬性賦予
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