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《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩...
時間 2020-12-20
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本節書摘來自華章出版社《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》一 書中的第3章,第3.5節,作者:(美)Kenny Lammers,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩 現在,我們已經知道了如何爲着色器創建一個高光效果。接下來,我們開始學習如何修改鏡面高光,以及更多讓最終視覺效果更加藝術的方法。在接下來的章節中,我們將會學到如何使用紋理來改變鏡
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