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[UnityShader入門精要讀書筆記]26.頂點動畫
時間 2021-08-15
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UnityShader入門精要讀書筆記
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流動的河流 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Unlit/ScrollRiver" { Properties { //河流紋理 _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {
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