Unity遮擋邊緣光透明xray效果(Shader)

文章目錄 一. 前言 二. 製做 1 建立Shader 2 建立材質球 3 測試 三. Shader代碼 一. 前言 在3D遊戲中,常常會出現控制的角色被房子或者牆壁之類的擋住,一些遊戲會作一些特殊效果把角色被擋住的部分用xray邊緣光顯示出來,以下圖,下面就用Shader實現遮擋透明效果。 web 二. 製做 1 建立Shader shader須要兩個pass來實現。其中一個pass正常顯示貼圖
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