Unity Shader -- 實現透明效果

@[TOC]((總結自Unity Shader 入門精要)) 概述 Unity實現透明效果主要有兩種方式: 1.透明度測試 2.透明度混合 透明度測試 啓用透明度測試,Alpha低於限制條件的物體全部不渲染。此種操作沒法顯示半透明的物體。 方法: //渲染隊列設爲半透明物體 ,不受投影器影響,指明該shader是一個使用了透明度測試的shader Tags{「Queue」=「AlphaTest」
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