Unity Shader 之 透明效果

本文引用 Unity Shader入門精要 開啓透明混合後,一個物體被渲染到屏幕上時,每個片元除了顏色值和深度值外,還有——透明度。透明度爲1,則完全不透明,透明度爲0,則完全不會顯示。 在Unity中我們有兩種方式實現透明度效果 透明度測試(Alpha Test):這種方式無法得到真正的半透明效果。只是0或1(完全透明和完全不透明) 透明度混合(Alpha Blending):使用當前的透明度作
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