JavaShuo
欄目
標籤
對級幾何、PnP和ICP估計三維位姿
時間 2020-12-30
原文
原文鏈接
視覺SLAM中估計三維位姿的三種方式: 首先擺出結論: 2D-2D 對級幾何 3D-2D PnP 3D-3D ICP 對級約束 用在單目初始化中估計第一幀和第二幀之間的位姿變化R,t。再進行三角化求出特徵點的相對深度,後續的幀間位姿都是使用PnP來估計的。 對級幾何中首先根據匹配的特徵點計算E、F或H,八點法等,最後根據SVD分解求得R,t。 PnP 已知:第一幀中特徵點對應的空間點的相機座標系下
>>阅读原文<<
相關文章
1.
對極幾何,PnP,ICP 和BA之間的關係
2.
2D-2D:對極幾何估計姿態
3.
位姿估計
4.
三維位姿:***圖像特徵-特徵提取-姿態估計
5.
pnp估計相機的姿態
6.
(一)solvepnp 單目三維位姿估計--------理論
7.
cartographer位姿估計整理
8.
相機位姿估計
9.
相機運動估計 三、 3D - 3D: ICP
10.
相對姿態估計
更多相關文章...
•
Kotlin 類和對象
-
Kotlin 教程
•
Scala 類和對象
-
Scala教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
icp
計算幾何
pnp
估計
幾何
幾位
維和
對位
三維
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
Hibernate教程
計算
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
對極幾何,PnP,ICP 和BA之間的關係
2.
2D-2D:對極幾何估計姿態
3.
位姿估計
4.
三維位姿:***圖像特徵-特徵提取-姿態估計
5.
pnp估計相機的姿態
6.
(一)solvepnp 單目三維位姿估計--------理論
7.
cartographer位姿估計整理
8.
相機位姿估計
9.
相機運動估計 三、 3D - 3D: ICP
10.
相對姿態估計
>>更多相關文章<<