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Unity Shader學習:簡單RayMarching(光線步進)
時間 2019-12-07
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Unity Shader學習:簡單RayMarching(光線步進) 簡單raymarching實現,仍是很好玩的,固然和Shadertoy上的大佬比不了。 shader部分:web Shader "Custom/RayMarching" { Properties { _MainTex("MainTex",2D)="white"{} //相機位置 _CamPos("CamPos",
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