unity shader學習(一)

看到一篇文檔,講的還蠻好的就轉載過來。   前言:   關於UnityShader方面的知識有很多,但真正能讓讀者讀懂並很快上手操作的少之又少,在這裏我簡單介紹下關於Shader的一些入門知識,如有出入請大佬們多多指點! 圖形學的基礎知識:   1.Unity遊戲物體上需掛載Mesh Filter組件,Mesh Filter中存儲一個Mesh網格(用於存儲形成圖形的所有三角面的頂點信息)。   2
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