JavaShuo
欄目
標籤
在Unity裏使用光線步進(Raymarching)
時間 2019-12-07
標籤
unity
使用
光線
步進
raymarching
简体版
原文
原文鏈接
圖中光滑球爲光線步進產生,粗糙球爲Unity的場景物體 php 概念 光線步進和光線投射相似,都是從屏幕發射射線,而後求射線和物體的焦點,可是光線投射是一次性算出交點,而光線步進是一步步的前進,不斷的向交點趨近,光線步近中的物體使用一種距離場函數來表示(SDF,Signed-distance-field 有向距離場)。經過這個函數你能夠知道當前點的位置位置和物體的最近距離,若是距離趨向於0,就說明
>>阅读原文<<
相關文章
1.
光線步進——RayMarching入門
2.
Unity Shader學習:簡單RayMarching(光線步進)
3.
用代碼來畫畫 —— Ray-Marching(光線步進)【Unity Shader】
4.
[MetalKit]30-Raymarching-in-Metal射線行進
5.
unity 線程庫 Loom 的初步使用
6.
光線步進Ray Marching 與 體積繪
7.
Unity光線穿牆問題
8.
Unity 使用Fresnel Effect實現邊緣光
9.
光線傳感器使用
10.
程序員的進步在哪裏?
更多相關文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
在Java程序中使用Redis
-
Redis教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
raymarching
步進
進步
使在
在使
光線
在線
用光
使用
在用
MySQL教程
Hibernate教程
PHP教程
應用
阿里雲
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
光線步進——RayMarching入門
2.
Unity Shader學習:簡單RayMarching(光線步進)
3.
用代碼來畫畫 —— Ray-Marching(光線步進)【Unity Shader】
4.
[MetalKit]30-Raymarching-in-Metal射線行進
5.
unity 線程庫 Loom 的初步使用
6.
光線步進Ray Marching 與 體積繪
7.
Unity光線穿牆問題
8.
Unity 使用Fresnel Effect實現邊緣光
9.
光線傳感器使用
10.
程序員的進步在哪裏?
>>更多相關文章<<