Unity Shader學習:簡單RayMarching(光線步進)

Unity Shader學習:簡單RayMarching(光線步進) 簡單raymarching實現,還是很好玩的,當然和Shadertoy上的大佬比不了。 shader部分: Shader "Custom/RayMarching" { Properties { _MainTex("MainTex",2D)="white"{} //相機位置 _CamPos("CamPos",Vec
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