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Unity Shader學習-3.光照模型
時間 2020-12-25
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本文轉載自: http://www.jianshu.com/p/53c6710db1c5 向原作者致敬~~~ 光照是3D遊戲中一個必不可少的部分,場景氛圍的渲染需要光照來表現: 巫師3.jpg 上面是巫師3中的夜景,如果沒有光的畫整個表現力將會降低很大的一個層次,這一節我們將瞭解光照的形成過程以及各個光照模型。 一、光源: 1.光形成圖像的過程 先來了解一下光線從產生到形成我們眼
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