【OpenGL】畫一個帶渲染效果的多邊形

代碼略。 運行效果: 本學期圖形學的第一個實驗,總體來說比較簡單,但還是學到了一些東西,首先是glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);中的GL_TRIANGLE_FAN這個參數的作用是繪製一組相連的三角形,三角形由glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);......    glEnd();之間的頂點座標所確定。進一步查閱資料,對OpenGL繪製多邊形的幾個重要參數做如下小結:
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