OpenGL ES 多線程和多屏渲染

原文:https://www.imgtec.com/blog/understanding-opengl-es-multi-thread-multi-window-rendering/ 轉載:http://www.javashuo.com/article/p-hdxnxubz-hd.htmlweb 「內容概括」 應用程序和驅動程序之間的傳輸完成以前,阻塞型操做有: 一、上傳數據的圖形API調用; 二
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