《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.7 創建各向異性高光類型

本節書摘來自華章出版社《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》一 書中的第3章,第3.7節,作者:(美)Kenny Lammers,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 3.7 創建各向異性高光類型 各向異性是一種模擬物體表面溝槽方向性的高光反射類型,它會修改或延伸垂直方向上的高光。當你想模擬金屬拉絲,而不是一個清晰的、光滑的、拋光的金屬表面時,它是非常有用的。想象一下,當你看到C
相關文章
相關標籤/搜索