《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.6 創建Half Lambert光照模型

本節書摘來自華章出版社《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》一 書中的第1章,第1.6節,作者:(美)Kenny Lammers,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 1.6 創建Half Lambert光照模型 Half Lambert(半蘭伯特)是由Valve公司提出的技術,是一種用於在低光照區域照亮物體的技術。它基本上提高了材質和物體表面周圍的漫反射光照。 「Half La
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