JavaShuo
欄目
標籤
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.6 創建Half Lambert光照模型
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
本節書摘來自華章出版社《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》一 書中的第1章,第1.6節,作者:(美)Kenny Lammers,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 1.6 創建Half Lambert光照模型 Half Lambert(半蘭伯特)是由Valve公司提出的技術,是一種用於在低光照區域照亮物體的技術。它基本上提高了材質和物體表面周圍的漫反射光照。 「Half La
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.5 創建自定義漫反射光照模型
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.7 創建漸變紋理來控制漫反射着色...
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.2 漫反射着色
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.5 法線貼圖
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.4 創建BlinnPhong高光類型
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.3 創建Phong高光類型
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.7 創建各向異性高光類型
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
MySQL創建觸發器(CREATE TRIGGER)
-
MySQL教程
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
祕笈
屏幕
half
lambert
彩色模型
照着
1.6
光照
着色
特色
PHP 7 新特性
PHP教程
瀏覽器信息
開發工具
建議
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
跳槽面試的幾個實用小技巧,不妨看看!
2.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
3.
Mac實用技巧 |如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
4.
如何使用Mac系統中自帶的預覽工具將圖片變成黑白色?
5.
Mac OS非兼容Windows軟件運行解決方案——「以VMware & Microsoft Access爲例「
6.
封裝 pyinstaller -F -i b.ico excel.py
7.
數據庫作業三ER圖待完善
8.
nvm安裝使用低版本node.js(非命令安裝)
9.
如何快速轉換圖片格式
10.
將表格內容分條轉換爲若干文檔
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.5 創建自定義漫反射光照模型
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.7 創建漸變紋理來控制漫反射着色...
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.2 漫反射着色
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.5 法線貼圖
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.4 創建BlinnPhong高光類型
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.3 創建Phong高光類型
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.7 創建各向異性高光類型
>>更多相關文章<<