JavaShuo
欄目
標籤
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.2 利用Unity3D內置的高光類型
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
本節書摘來自華章出版社《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》一 書中的第3章,第3.2節,作者:(美)Kenny Lammers,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 3.2 利用Unity3D內置的高光類型 Unity已經爲我們提供了一個高光函數,我們可以在自己的着色器中使用。這個高光函數也就是BlinnPhong鏡面反射光照模型。它是高光類型中的一種更加基礎且高效的形式,你甚
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.5 法線貼圖
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.4 創建BlinnPhong高光類型
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.3 創建Phong高光類型
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.7 創建各向異性高光類型
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩...
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.7 創建漸變紋理來控制漫反射着色...
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.3 爲表面着色器添加屬性
更多相關文章...
•
高屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
Eclipse 內置瀏覽器
-
Eclipse 教程
•
PHP開發工具
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
祕笈
開發利用
屏幕
內幕
3.2
着色
特色
特效
開屏
開發效率
PHP 7 新特性
PHP教程
NoSQL教程
開發工具
技術內幕
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 2.5 法線貼圖
2.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.4 創建BlinnPhong高光類型
3.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.3 創建Phong高光類型
4.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.7 創建各向異性高光類型
5.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 3.5 使用貼圖對模型的高光進行遮罩...
6.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.2 創建基本的表面着色器
7.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》——2.8 創建全息着色器
8.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈(原書第2版)》一2.2 漫反射着色
9.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.7 創建漸變紋理來控制漫反射着色...
10.
《Unity着色器和屏幕特效開發祕笈》—— 1.3 爲表面着色器添加屬性
>>更多相關文章<<