視覺slam中的一種單目稠密建圖方法

之所以只講單目的稠密建圖,這是因爲,首先,對於RGBD圖,我們已知所有點的深度,可以直接生成稠密的點雲。其次,對於稀疏地圖,其實很多VO中已經完成了稀疏地圖的構建,但是稀疏地圖只能用於定位,不能用於導航避障之類的工作。所以很多slam系統中會額外進行稠密地圖、甚至語義地圖的構建。   單目稠密建圖 通常在單目VO中,我們通過特徵點匹配與三角測量可以獲得稀疏地圖點的深度,現在我們想要建立稠密的地圖,
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