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Shader入門(1.1)GPU的高並行結構和爲什麼可以有渲染流水線
時間 2021-07-11
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基礎知識點 1.CPU和GPU都可以從邏輯上劃分爲3個模塊:控制模塊、運算模塊、儲存模塊。 2.控制模塊由指令寄存器、指令譯碼器、操作控制器組成。CPU工作時從內存中讀取指令,存放在指令寄存器中,指令譯碼器分析寄存器的指令如何操作,然後由操作控制器向相應的部件發出控制信號。 3.運算模塊接收控制模塊的命令執行各種運算,有算數運算(比如加減乘除等基本運算)和邏輯運算(比如邏輯測試或比較兩個值)。運算
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