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Shader|GPU流水線
時間 2020-12-21
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Shader運行於GPU上。 Shader的類型主要有:頂點着色器(Vertex Shader)、細分曲面着色器(Tessellation Shader)、幾何着色器(Geometry Shader)、像素着色器(Pixel Shader)、Computer Shader。 頂點着色器(Vertex Shader):流水線的第一個階段,它的輸入來自於CPU. 頂點着色器的處理
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