GPU渲染流水線

當GPU從CPU得到渲染命令後,就會進行一系列流水線操作,最終把圖元渲染到屏幕上。 對於幾何階段和光柵化階段,開發者無法擁有絕對的控制權,其實現的載體是GPU。GPU通過實現流水線化,大大加快了渲染速度。 幾何階段和光柵化階段可以分成若干更小的流水線階段,這些流水線階段由GPU實現,每個階段GPU提供了不同的可配置性或可編程性。 從圖中可以看出,GPU的渲染流水線接收頂點數據作爲輸入。這些頂點數據
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