UE4-利用材質製作小草擾動效果(簡版)

利用材質製作小草晃動效果 材質節點圖片 製作思路:利用RotateAboutAxis與WorldPositionOffset的功能進行製作,總的來說是通過控制每個像素在世界中的位置偏移進行效果的實現。 涉及到的節點: RotateAboutAxis: 表達式在給定旋轉軸、該軸上的某個點以及旋轉角度的情況下,旋轉三通道矢量輸入。此表達式適合於使用 WorldPositionOffset(全局位置偏移
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