UE4 水面材質製作筆記

創建材質設置爲半透明Material-Blend Mode選Translucent,Translucency-LightingMode-選倒數第二個,然後粗糙度金屬度什麼的就可以用了 主要用到的材質節點 座標位移節點,細節選項XY方向控制移動速度/方向 透明度邊緣過渡效果 法線減淡,用在最終輸出鏈接 最終節點及效果 上面的方式水流太規律,以下是另一種製作水流不規律的方式 使用到下面的節點 製作貼圖
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