UE4 材質簡單總結

Material Function: 材質函數 將一些基礎的功能封裝成材質函數 在不同的材質中可以使用這個公用的函數。 如果想要配置basecolor 等屬性 ,那麼可以使用MakeMaterialAttribute  如果想要將材質函數暴露給其他材質使用 需要點擊Expose to library 如果想要材質使用我們的Attribute 那麼需要點擊材質屬性中的Use Material Att
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