JavaShuo
欄目
標籤
UE4 材質 溶解材質
時間 2020-12-26
標籤
#材質技巧
UE4材質
简体版
原文
原文鏈接
本文將介紹如何創建一種「溶入」和溶出的材質。 首先,創建一個新的材質並將「材質混合模式」更改爲「蒙版」。 要創建材質使用的溶解的圖案,請在「basecolor」中添加「noise」節點,進行左下方的調節,直到對結果滿意爲止 在我們的「噪聲」圖案中添加一個正弦波,這樣它將在全白(完全不透明)到全黑(完全被遮蓋)之間移動, 您可以通過使用自己的自定義紋理替換噪聲紋理來進一步實現這個功能。我發現使用中灰
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UE4材質02
2.
UE4材質球
3.
UE4材質
4.
UE4材質節點
5.
UE4材質圖層
6.
UE4材質入門
7.
UE4 玻璃材質
8.
UE4 材質補充
9.
UE4 材質性能
10.
UE4材質模塊節點
更多相關文章...
•
Web 品質- 標準
-
網站品質教程
•
Web 品質 - 樣式表
-
網站品質教程
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
材質
溶解
材料
成材
帶材
建材
教材
網站品質教程
PHP教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UE4材質02
2.
UE4材質球
3.
UE4材質
4.
UE4材質節點
5.
UE4材質圖層
6.
UE4材質入門
7.
UE4 玻璃材質
8.
UE4 材質補充
9.
UE4 材質性能
10.
UE4材質模塊節點
>>更多相關文章<<