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Unity3D 射擊遊戲練習實例
時間 2020-05-09
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知識點: 剛體組件(rigidbody),受力和碰撞的組件 觸發器(Trigger),開啓後物體碰撞效果取消,但仍會返回碰撞消息 複製物體對象:var box = Instantiate(對象); 設置對象座標位置:box.transform.position = new Vector3(三維座標點); 繪製光標:繪製是從左上角爲原點開始繪製,爲了在準心射擊,座標點作些偏移。 Cursor.Set
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