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cocos2d-x遊戲實例(22)-縱版射擊遊戲(9)
時間 2021-01-21
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 繼續上一篇的縱版射擊遊戲,本篇加入幾個敵人的類型,效果如下: 我加入5種類型的敵人,分別爲對稱的貝塞爾曲線(兩條運動軌跡對稱),對稱的折線(兩條運動軌跡對稱),直線。首先我們用隨機數來決定這次出的敵人的類型,代碼如下: type=CCRANDOM
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