cocos2d-x遊戲實例(17)-縱版射擊遊戲(4)

小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 繼續上一篇的縱版射擊遊戲,本篇講解加入子彈,效果如下 子彈是射擊遊戲中很重要的一部分,我們需要創建子彈,控制子彈並監控子彈的不同狀態,而且子彈不是一個單獨的實體,我們把子彈放入一個數組中方便管理,我們新建一個CCArray*bullets;來管理
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