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cocos2d-x遊戲實例(20)-縱版射擊遊戲(7)
時間 2021-01-21
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇我們爲敵人加上了運動軌跡並且敵人可以重複出現,本篇繼續上一篇的內容,給敵人加入發射子彈的功能,效果如下: 首先說到爲敵人添加子彈,和給主角添加子彈一樣,我們創建一個GameBullet型的數組並初始化它,代碼如下: 注意,在這裏,我爲子彈設
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