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cocos2d-x遊戲實例(14)-縱版射擊遊戲(1)
時間 2021-01-21
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 從本篇開始,實現一個簡單的縱版射擊遊戲,本篇先簡單搭建一個簡單的主角飛機移動的例子。首先看實現效果 本篇就簡單實現一個主角在星空中移動的例子,並且用之前介紹過的拖動主角移動的方法來移動主角,首先要在場景的構造函數中添加如下這句:CCDirecto
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