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cocos2d-x遊戲實例(15)-縱版射擊遊戲(2)
時間 2021-01-21
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇介紹了縱版射擊遊戲的基本的搭建,本篇進一步完善,我們繼續完善我們的遊戲,首先,在縱版射擊遊戲中,我們有很多遊戲元素,包括主角,子彈,敵人等,我們首先把所有的這些定義一個基類GameSprite,定義如下: 我們的每個遊戲元素包括一個CCSp
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