Unity Shader中的透明度混合與渲染順序

https://www.zhihu.com/question/60898307 https://www.jianshu.com/p/e953e937e210 在學習馮樂樂的《Unity Shader入門精要》時有了一個疑問: 爲什麼半透明模型的渲染要使用深度測試而關閉深度寫入? 深度測試與混合的大概流程 深度測試與深度寫入是什麼關係? 深度測試的意義在於捨棄片元與否。 深度寫入的意義在於深度測試的
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