透明渲染方式下的渲染順序問題

  項目中的角色的眉毛處是可以替換的,所以美術會把角色的模型處做上睫毛的頂點。 這樣是爲了方便表現睫毛的形狀。然後用替換睫毛貼圖到角色身上來做成睫毛的更換,並且睫毛在沒內容的地方做透明處理就能顯示處正常的睫毛。 但是如果我們直接替換睫毛上去其實並不能看到正確的效果,因爲睫毛是身體一部分,然後身體上的睫毛這部分是透明的,所以看到的是透明的效果 所以我們需要修改下身體的shader。   在輸出顏色前
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