JavaShuo
欄目
標籤
【UnityShader】透明效果和渲染順序
時間 2020-12-25
標籤
UnityShader
unity
shader
简体版
原文
原文鏈接
Unity 中實現透明效果的方法: 透明度測試; 透明度混合; 深度緩衝 深度緩衝,根據深度緩存中的值來判斷該片元距離攝像機的距離,當渲染一個片元時,需要把它的深度值和已經存在於深度緩衝中的進行比較(如果開啓了深度測試),如果它的值距離攝像機更遠,說明這個片元不應該被渲染到屏幕上(有物體擋住了它);否則,這個片元應該覆蓋掉此時顏色緩衝中的像素值,並把它的深度值更新到深度緩衝中(如果開啓了深度寫入)
>>阅读原文<<
相關文章
1.
透明渲染方式下的渲染順序問題
2.
UnityShader - 渲染管線
3.
Unity Shader中的透明度混合與渲染順序
4.
Unity渲染順序
5.
混合和透明物體渲染
6.
UnityShader應用——卡通渲染
7.
[UnityShader]渲染隊列、ZWrite和ZTest
8.
圖片的渲染效果
9.
【Unity3d Shader】渲染順序
10.
Unity渲染順序解析
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
PHP imagecolorallocatealpha - 爲一幅圖像分配顏色和透明度
-
PHP參考手冊
•
Github 簡明教程
•
算法總結-歸併排序
相關標籤/搜索
渲染
unityshader
透明
效果
初始渲染
卡通渲染
順序
明和
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
透明渲染方式下的渲染順序問題
2.
UnityShader - 渲染管線
3.
Unity Shader中的透明度混合與渲染順序
4.
Unity渲染順序
5.
混合和透明物體渲染
6.
UnityShader應用——卡通渲染
7.
[UnityShader]渲染隊列、ZWrite和ZTest
8.
圖片的渲染效果
9.
【Unity3d Shader】渲染順序
10.
Unity渲染順序解析
>>更多相關文章<<