Unity半透明材質,寫入深度的半透明材質,不透明材質之間的遮擋關係

黃色爲寫入深度半透明材質,紅色爲不寫入深度半透明材質,灰色爲不透明材質 場景一 材質 隊列索引號 黃 3000 紅 3000 灰 2000/3000 場景二 材質 隊列索引號 黃 3001 紅 3000 灰 2000 場景三 材質 隊列索引號 黃 3000 紅 3000 灰 3001 結論一;當索引號相同,半透明物體是從後往前渲染. 結論二;索引號越大,越後渲染 結論三;寫入深度的半透明物體特殊情
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