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Unity兩個Transparent/Diffuse渲染的半透明材質千萬不要重疊呀
時間 2019-11-18
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unity
兩個
transparent
diffuse
渲染
半透明
材質
千萬
不要
重疊
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RT 會發生奇奇怪怪的事情 這裏就不上圖了 小材質 立在大材質上面 沿着Y軸移動到大材質一半Y周長度以後就會被下面的材質擋住。
移動
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