Unity之Mtaerial材質(一)改變物體的透明度

在開發之中咱們有時候須要調節3D物體的透明度,咱們已下方正方體爲例。當咱們調節材質的透明度的時候正方體沒有任何變化。3d 這是由於RenderingMode的屬性問題。在RenderingMode下有四個選項。blog Opaque:不透明的,開發 Cutout:鏤空,好比一些樹的材質就能夠用它。class Fade:漸變,可以實現淡入淡出的效果。im TransParent:不透明的,選擇這個選
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