JavaShuo
欄目
標籤
Laya Shader BlinnPhong光照 水波效果 半透明的材質
時間 2021-01-03
標籤
laya
shader
简体版
原文
原文鏈接
已完成: laya的自定義材質 BlinnPhongMaterial 搬出來光照計算 基於 BlinnPhong光照,做了一個水波效果 渲染隊列 渲染狀態_透明混合 RENDERMODE_TRANSPARENT,半透明的材質 gitee地址 水波算法來自 Laya水波shader
>>阅读原文<<
相關文章
1.
CesiumPBR材質與BlinnPhong光照
2.
UE4 材質實操 —— 半透明材與薄半透明
3.
Unity Shader 實現半透明效果
4.
水波擴散效果(shader)
5.
Unity半透明材質,寫入深度的半透明材質,不透明材質之間的遮擋關係
6.
shader 漸變半透明效果
7.
【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的實現及原理
8.
shader學習,水波效果
9.
Unity Shader 之 透明效果
10.
03shader半透明材質(實例3)
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
•
Github 簡明教程
相關標籤/搜索
半透明
blinnphong
laya
材質
半透
透明
效果
照明
光照
水果
網站品質教程
MyBatis教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
CesiumPBR材質與BlinnPhong光照
2.
UE4 材質實操 —— 半透明材與薄半透明
3.
Unity Shader 實現半透明效果
4.
水波擴散效果(shader)
5.
Unity半透明材質,寫入深度的半透明材質,不透明材質之間的遮擋關係
6.
shader 漸變半透明效果
7.
【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的實現及原理
8.
shader學習,水波效果
9.
Unity Shader 之 透明效果
10.
03shader半透明材質(實例3)
>>更多相關文章<<