UE4 材質教程1

紋理的加減乘除 我們將「圓形」紋理插入到A輸入中,將「線」型紋理插入到B輸入中,然後將輸出直接插入到basecolor中。 單色紋理 相同顏色的紋理 在兩個紋理上使用相同的顏色 不同的顏色紋理 兩個紋理上使用不同的顏色
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