UE4材質球

雙擊打開材質球后,按鍵盤1並單擊鼠標左鍵會生成一個value,按鍵盤3並單擊鼠標左鍵會生成3Vector(顏色)。Multip節點可以用於顏色和材質貼圖的混合。 這樣黑色部分還是黑色,白色部分變成紅色。這裏若要讓黑色部分透明,則把Blend Mode改爲Masked,並把Shading Model改爲Unlit 可以使用Texturecoordinate修改貼圖紋理排列的密集程度 點擊鍵盤P並同時
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