遊戲開發中的數學和物理算法10-18

  1.標量html 標量只有大小沒有方向。算法 2.矢量數組 矢量既有大小又有方向。post 3.經常使用舉例:spa 物理上經常使用的矢量與標量的對應概念有:速度和速率;距離和位移等。如圖: 距離: 假設A到B的距離爲a,B到C的距離爲b,C到D的距離爲c; 那麼A到D的距離就爲a+b+c。scala 位移: 假設A到B的位移爲a,B到C的位移爲b,C到D的位移爲c; 那麼A到D的位移大小爲|
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